In Entwicklung · Playtest-Builds
Brakes Required
Ein semi-realistisches Low-Poly-Rennspiel für den PC. Den Bremspunkt finden, den Scheitelpunkt treffen und Runde um Runde den eigenen Geist jagen.
Features
- 01
Drei Strecken
Ein kurzer Test Circuit, Hangar Park Circuit und der hügelige Monte Seco Raceway.
- 02
Runden- und Sektorzeiten
Jeder Sektor wird gemessen, mit Live-Delta zu deiner besten Runde.
- 03
Geister als Gegner
Fahr gegen deine Bestzeit, den Fahrer direkt vor dir oder den Führenden.
- 04
Fahrhilfen während der Fahrt
Vier Hilfen, je OFF, MID oder HIGH, direkt im HUD umschaltbar.
- 05
Tastatur oder Controller
Tastatur oder Gamepad, frei belegbare Steuerung und einstellbare Vibration.
- 06
Ein gutes Automatikgetriebe
Schaltet für dich, damit du dich aufs Bremsen und die Linie konzentrierst.
- 07
Fünf Kameraperspektiven
Verfolger, Motorhaube, Nase, isometrisch und Orbit.
- 08
Physik HUD
Drehzahl, Pedale, Lenkung, Grip-Kreise der Reifen und eine Streckenkarte.
Demnächst
- Geplant
Mehrspieler
Online gegen andere Fahrer antreten, Seite an Seite auf derselben Strecke.
- Geplant
Dynamisches Wetter
Wetter, das sich während einer Session ändert – und damit auch der Grip.
- Geplant
Lizenzprüfungen
Verdiene dir deine Lizenzen in kurzen Fahrprüfungen.
- Geplant
Streckenverfeinerung
Die Strecken bekommen mehr Details und Feinschliff.
- Geplant
Boxenstopps mit Reifenwechsel
Rein in die Box und mit frischen Reifen wieder raus.
Online-Bestenlisten
Jede gültige Runde landet auf der Liste ihrer Strecke und Physik-Version, dazu ein Geist deiner besten Runde, gegen den andere fahren können. Deinen Nickname wählst du beim ersten Start; er wird öffentlich angezeigt.
Zu den Bestenlisten →Ab auf die Strecke
Lade den neuesten Playtest-Build herunter und erzähl mir auf Discord, was dir auffällt.